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NVIDIA正式发布DLSS 2.0 基于新的改进版深度学习神

编辑:?金莎澳门官网 发布时间:?2020年03月25日 08:50:48

最近,英伟达DLSS技术和图灵显卡一起发布了,这种技术能够通过深度学习晶体管进行AI强化,能够在损失微乎其微的画面的情况下获取更高的帧率,不过初代的DLSS或许是尚未完全挖掘的原因,实际上效果并没有想象来得之中大。而现在随着程序员的挖掘,英伟达又推出了更新一代的DLSS 2.0,在AI处理性能上提升1倍,由此可以提供更加出色的画质。和DLSS相比,全新的DLSS 2.0能够实现2倍的AI计算网络性能,同时在图形超采样上提升4倍,也就是原本1080P的采样现在可以在4K分辨率下进行采样,同时DLSS 2.0也将对所有的游戏进行统一的AI模型进行管理,更加具有普适性。

NVIDIA正式发布DLSS 2.0 基于新的改进版深度学习神

DLSS最初是由Nvidia的Turing图灵架构首次引入的,并且技术应用说明则在GeForce RTX 2080显卡上首次亮相。而DLSS技术主要使用机器通过分析成千上万数量级的参考图像进行学习,以帮助提高画面帧速率的同时,降低性能方面的损耗。与以前的基于时间+混叠的渲染方法不同,DLSS通过检查较低分辨率的场景并将其与参考图像进行比较来确定应如何以较高的分辨率进行场景渲染,从而节省了系统资源。对于Nvidia而言,这也是补偿光线追踪对性能造成影响的一种可选弥补方式。

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2.0新版本的DLSS的推出则是NVIDIA旨在进一步缩小性能差距。特别是在诸如RTX 2060等显卡平台上仍希翼能给予玩家看到在帧速率,视觉保真度和场景细节方面的提升。而NVIDIA则通过《机甲战士5》来进行关闭DLSS、开启DLSS 1.0、开启DLSS 2.0进行对比,其中同样基于1440P进行演示,关闭DLSS的画面帧数为71帧,开启DLSS 1.0和DLSS 2.0则有95帧的湖面帧数,并且DLSS 2.0在细节增强方面相比DLSS 1.0有更好的呈现。

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值得一提的是,当游戏以1080P分辨率播放时,启用DLSS 2.0可使帧率提高近70%。在画面帧数部分,在没有开启DLSS的情况下,以1080P运行的游戏画面帧数仅有36 FPS,而在开启DLSS 2.0的情况下,游戏画面帧数则跳至61 FPS,同时还提供了更高的视觉保真度,显示了更多细节。

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